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23.10.27 스케치업 3d warehouse 사용법

스케치업의 블럭들을 공유해주고있는 기능이다 전세계적으로 공유되고있기떄문에 검색할시 영어로 검색하는것이좋다 아이디가없다면 회원가입을 먼저해야한다 적용하는법 용량이 너무 큰파일들은 다운로드시 렉이 걸리고 튕길수있기때문에 사양에 맞게 낮은거 순으로 다운로드해가며 상태를 봐야한다 해외사이트에서 여러사람들이 작업하는것이다보니 그룹이 다중으로 설정되어있다 만약 편집이안된다면 그룹안에 그룹이또없는지 확인해봐야한다 이러한식으로 여러 블럭들을 불러올수있다 단점이있다면 영어로 검색을해야하다보니 내가원하는것과는 다른 이미지들이 나올때가 많다 그럴때는 번역기를통해 다양한 단어들을 검색해보면 내가 원하는것들을 좀더 찾아볼수있을 것 이다. 아래는 웨어하우스로 불러온블럭들로 꾸며본 제과점 모습이다 여러가지 재질들도 있어서 상당히 ..

스케치업 2023.10.27

23.10.23스케치업 렌더링방법

눌러서 조명 설치 맨 오른쪽 매쉬라이트는 물체선택후 클릭하면 물체에 삽입됨 3. 카메라 다른건 필요없이 익스포졀 벨류 값으로 조정한다 어둡고 밝게나올시 조절하면됨 4.는 랜더링이다 장점: 밝은 빛 덕분에 자연스러운 느낌 연출가능 따사로운 느낌이 듦 단점: 선라이트의 빛의값이 너무 강하기떄문에 기본조명들이 죽음 선라이트를 사용할떄는 오전 오후 의 집전체 환경을볼떄 좋다고생각함 선라이트를끄고볼때는 저녁시간대의 집의 감성등을 표현하기 적합하다고 생각함

스케치업 2023.10.23

23.10.19 평면도 및 스케치업

이제는 진도를 다나간 관계로 포트폴리오를 작성하기로 하였다 하여 기존 작업물과는다른 실제 우리일상에서 많이 주거환경으로 사용되고있는 아파트 도면 1개를 가져와 작업해보았다 치수가 적혀있는것과 달라서 사이즈가 약간다를수있다 위 도면을 토대로 작업물을 내나름대로 완성해보았다 해서 일부로 치수는 적어놓지않았다 위의 사진은 대로 치수를 기입해보니 오차가있어서 그냥 그림에 맞추어 사이즈설정을 다시하였다 평소에 선생님과함께 연습하던 작업물은 해외 및 국내 카페 및 사무실 상업공간을 주로 해왔다면 이번엔 내가 개인적으로 하고싶었고 궁금했던 우리나라에 흔히있는 아파트를 작업해보았다 안방과 거실이 해드는곳을 보고있는 투베이구조로 전형적인 우리나라 30평대 아파트의 모습이다 위 사진에 이제 씽크대 및 쇼파 등 가전 가구등..

오토캐드 2023.10.19

23.08.28 3d max 작업물

지난주 예비군과 몸이안좋아 2일을빠졌다 그래서 선생님께 파일을 받아 작업하였다 나머지는 전부 캐드에서 모델링하여 가지고 들어와 재질을 정해준다 하지만 물체를 너무 통째로 들고와서 익스플로드 할일이생겼는데 맥스에서 익스플로드할때 쓰는 순서이다 먼저 물체선택후 모디파이 엘레멘탈에 들어가 디테치 클릭후 물체를 선택해주면 해당물체는 빠져나온다 하지만 물체들이 서로 떨어져있어야하고 붙어있는경우 경계선이 불분명해서 삭제하고 다시가져와야했다 이것역시 블록을 인터넷에서 가져오면되지만 한번 만들어보았다 오토캐드에서 밑작업을한후 넘겨주었다 저번주에 못본 시험을 봐서 진도는 많이나가지 않은듯하였다

3d max 2023.08.28

23.08.21 3d 맥스 작업물

이전에 했던 사무실작업이 마무리되어 이번엔 새로운카페를 랜더링해보았다 일단 예전에 작업해둔 아래 오토캐드 파일들을 기준으로 하나씩 익스퍼트 해주었다 먼저 오늘 작업하면서 새로운것들을 몇개 배워봤는데 인터넷에서 jpg그림만 다운받으면 바로 맥스프로그램 물체에 입힐수가있었다 예를 들어 태극기사진을 jpg파일로 저장하면 태극기모양을 바로 입힐수 있게되었다 위 대리석 바닥과 벽이 그렇게 만들어졌다 노란부분과 빨간부분의 벽 재질을 다르게해줄거라 따로따로 익스퍼트하였다 똑같은방법으로 벽과 바닥을 칠해주었다 광원은 빛이너무밝아 따로 수치를 정해주진않지만 랜더링해보면 그리고 아까의 설명을 추가로 덧붙여하자면 편집하고싶다면 오픈을 눌러주면 다 각각물체로 풀리게된다 다른상황일때도 빛이 잘안들어오거나하면 F넘버를 2로고정하..

3d max 2023.08.21

23.08.17 3d 맥스 작업물

ELLIPSE 유리 > 커버 등 순서대로 드래그해주면 하위 관계가되어 무브할때 같이 움직일수있다 그렇게하여 라인조명을만들었다 라인조명을 만들고 랜더링을 한 이미지이다 다른것들도 전부완성하고나니 한집이 거의끝났다 또 팁을주셨는데 위버튼 (F10)을 클릭하면 위처럼 뜨는데 저창을 캠으로바꿔준후 자물쇠를채우면 어디서 랜더링을하든 카메라뷰로 볼수있다 밑에 체크된 렌더히든은 히든물체를 랜더링했을시 보여주는것이다 그리고 브이레이 탭에 타입을 버켓으로 바꿔주고 맨밑에 타입도 익스포넨셜로 바꿔주는게 좋다하셨다 GI탭에서도 밑에 베리로우로 바꿔주면 랜더링속도가 좀 더 빠르지만 품질차이는 거의없다고하셨다 조명을만들때 메쉬로 선택해주면 모양이어떻든 얼라인으로 그물체 중간에 들어갈수있다 픽메쉬도 꼭체크해주어야한다 로테이트를 ..

3d max 2023.08.17

23.08.16 3d 맥스 작업물

오늘은 매입조명은 그려보았다 매입조명 만드는법 그리고 하나씩 재질을 설정해준다 유리판은 반사없이가도되지만 유리는 반사와 굴절을 꼭 넣어주어야 빛이 들어온다 (맨처음 불러들이자마자 모디파이에서 잔선들을 제거하는작업도 해주어야한다) 이것을 다시 다른이름으로 저장하여 기존에 작업물에 임포트시켜준다 불러드린 조명을 잠그고 무브키를 이용하여 천정에 위치시켜준다 (스냅토글켜서 천정에 맞춰주기)

3d max 2023.08.16